角色游戏开始了,佳佳和羽羽小朋友最先来到了理发店,走进店里,佳佳小朋友首先拿起了理发师的区角牌戴好,站在自己的岗位等待客人的到来,而婉婉小朋友并没有选择任何的工作牌,而是被收银区吸引了,她火急火燎的走到收银区的电脑旁,动起小手摸了摸电脑上的键盘,模仿客人收钱操作的动作,很是满足与开心,可是她用小手摆弄了一遍后,发现收银也就那么回事,觉得自己无事可干,等理发师还在给客人剪发的时候,发现收银员不见了,转头一看,婉婉小朋友跑到杂货铺看别的小朋友卖东西去了。
幼儿行为分析:
《指南》社会领域指出了能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。理发店来源于幼儿的生活经验,孩子们利用生活中洗发、剪发的经验,以及观察成人烫发、理发的过程,通过角色扮演,用模仿、想象、创造的方式再现在游戏中。创造性自主游戏体验,提升了孩子的创新思维能力、主动学习能力以及解决问题能力。幼儿天生都是爱模仿的,幼儿在游戏中出现了以物代物的表征行为。理发师的一举一动,再现了她所了解染发、烫发的全过程,这也正是理发师对原有经验的再现和重演,她能根据自身工作的需要及时的找寻替代物,为顾客服务。正是在游戏中的多种交流,便于我们发现问题,也为幼儿能自主解决问题创造了条件。幼儿知晓劳动成果的重要性,没有了发型就意味着没有收入,烫发发型的制作成为了问题解决的核心点。
教师后续支持:
⒈幼儿对教师提供的道具装备表现出较强的好奇心和探究欲望,当她看到平常大人使用的电脑收银时,很是欢喜,模仿“小大人”的动作,积极参与到游戏当中。
⒉孩子们虽然知道理发店里有哪些角色,但对每个角色的具体分工还不是很了解。收银员这个角色到底需不需要另设,还是合二为一,需要进行进一步的探究。
⒊提供场景道具,强化角色意识。孩子们有着很强的观察力,非常善于模仿周围人的言行举止。在生活实践体验,调查走访之后,他们进一步了解理发店中的人物与关系。通过“情景表演”,以模仿角色对话的形式再现理发店中人物间的交流场景。
⒋创造性想象,大胆表现。孩子们可以根据日常的角色分工,从事各自岗位的职责,根据自己的所见所闻,在学习和模仿后,可以进行创造性地想象,在理发店里还可以做哪些事。